Echocube,
yargılandı.
3D ritim oyunu. Fikir cesur, uygulama nefes nefese kalmış.
Echocube’u açtığımda heyecanlandım. Bir küpün üç yüzünden gelen ritim notalarına klavye ile tepki vermek — vibe coding’in genelde dokunmadığı yer. Sonra ikinci seviyeye geçtim ve framerate 18’e düştü.
Vibe ile ne yapılır, ne yapılmaz?
3D oyunlar AI agent’ların hâlâ taklit edemediği bir yer çünkü performans bütçelemek deneyim gerektiriyor. Bolt’a Three.js scene’i hazırlattırmak başlangıç olarak ok, ama optimization elle yapılır.
Sonuç
Bitmemiş bir prototip. Fikrin değeri var, uygulama henüz değil.
Geliştirme önerileri
Şunlar yapılsaydı VBS skoru kayda değer biçimde yükselirdi.
- PR-01 Geometry instancing kullanarak draw call’ları düşür.
- PR-02 Mobilde WebGL yerine canvas 2D ile basitleştirilmiş bir mod ekle.
- PR-03 Klavye dışında dokunmatik kontrol şart — oyuncunun yarısı mobilden geliyor.
Bu değerlendirme 9 Nisan 2026 itibarıyla yapılmıştır. Proje güncellendiğinde tekrar değerlendirilebilir.